Bir oyun yaratmak ile bir oyunu yayınlamak arasında farkında olmanız gereken bazı büyük farklar vardır. Oyununuzu kendi kendinize yayınlıyorsanız, hem oyununuzu yaratma hem de yayınlama yönlerini bir araya getirmiş olursunuz.
Bir oyun yaratmak yaratıcılık, problem çözme, oyun testi, yineleme, kural yazma ve eğer oyununuzu kendi kendinize yayınlamayı planlamıyorsanız muhtemelen yayıncılara sunmayı gerektirir.
Bir oyun yaratmak aynı zamanda sanatçılarla, grafik tasarımcılarla, ses tasarımcılarıyla çalışmayı, destekçilerinize veya müşterilerinize müşteri desteği sağlamayı gerektirir. Oyununuzu alıp dünya çapında kullanılabilir gerçek bir ürün haline getirmenin pek çok lojistiği var.
Eğer siz de çoğu serbest yayıncı gibiyseniz, işe bir Kickstarter ya da başka bir kitlesel fonlama kampanyası düzenleyerek başlayacaksınız. Bu, sayfanızı oluşturmayı, işe almayı ve bir video hazırlatmayı ve kampanyanız boyunca destekçilerle iletişim kurmayı içerir.
Pazarlama ve tanıtımdan bahsetmedik bile. Bu, oyununuzun başarılı olmasını sağlamanın çok büyük bir parçasıdır ve birçok yeni içerik oluşturucunun hafife aldığı bir konudur. Harika bir oyun yaratıp, kitlesel fonlama kampanyası düzenleyip, insanların binlerce kişi tarafından desteklenmesini bekleyemezsiniz. Başarılı bir kampanya yürütmek çok fazla çalışma gerektirir ve başarı şansınızı önemli ölçüde artırmak istiyorsanız, başlatmadan önce büyük bir kitle oluşturmanızı gerektirir.
Bir yayıncı olarak, oyun tasarımından ziyade sahne arkası faaliyetler üzerinde çalışmak için çok zaman harcayacaksınız.
Unique Soft Games olarak yeni fikirlere ve projelere her zaman açığız. Fikirlerinizi sizinle birlikte geliştirebilmemiz, yayınlayabilmemiz ve yukarıda bahsettiğimiz süreçlerde birbirimize yardımcı olabilmemiz için bizimle iletişime geçmeye çalışın.